Ang pag-isip ng mga kamag-anak na lakas at kahinaan ng mga graphics card ay hindi madali. Bukod sa yunit ng pag-proseso ng grapiko mismo, kailangan mong isaalang-alang ang memorya, stream processors at iba pang mga sangkap. Kung gayon mayroong data transfer rate, o "bitrate," ng bus na nag-uugnay sa memorya ng card sa processor nito. Kapag isinasaalang-alang mo ang lahat ng mga ito, kahit na tila hindi mapag-aalinlanganan, ang isang 128-bit na graphics card ay hindi kinakailangan mas mahusay kaysa sa 256-bit counterpart nito.

Pag-andar

Ang bitrate ng isang graphic card ay tumutukoy sa dami ng data na ang card ay maaaring lumipat sa pagitan ng GPU at ng RAM sa bawat pag-ikot ng orasan. Ito ay isang sangkap ng pangkalahatang memorya ng card, o bandwidth. Ang mas maraming bandwidth ay nagbibigay-daan sa card upang gumuhit sa screen nang mas mabilis at may mas mahusay na paglutas, na nagreresulta sa mas maayos at mas mataas na kalidad na mga imahe.

Pagganap

Ang aktwal na throughput o bandwidth ng isang graphic card, na sinusukat sa gigabytes bawat segundo sa halip na mga bits, ay nakasalalay sa isang kumbinasyon ng bitrate ng bus nito at ang dalas ng kanyang random-access memory. Ito ay kinakalkula sa pamamagitan ng paghati sa bitrate sa pamamagitan ng 8 upang mai-convert ito sa mga byte, pagkatapos ay pagpaparami ng resulta sa dalas ng RAM sa megahertz. Halimbawa, ang isang 128-bit graphics card na may 3,000-MHz RAM ay may 48 GB / s bandwidth. Ang lahat ng iba pang mga bagay ay pantay, ang isang 256-bit card ay doble ang halagang iyon, o 96 GB / s.

Maling pagkakamali

Habang totoo ito, ang lahat ng mga bagay ay pantay-pantay, ang isang 256-bit na graphics card ay nag-aalok ng doble ang memorya ng bandwidth ng 128-bit counterpart nito, realistically, dalawang mga graphics card ay hindi ihiwalay lamang sa laki ng bus. Ang iba pang mga kadahilanan, lsuch bilang ang dami at bilis ng RAM, ay palaging nilalaro. Para sa kadahilanang ito, ang mga kard ay dapat palaging ihambing sa pamamagitan ng kanilang pangkalahatang bandwidth ng memorya, hindi kailanman ang kanilang bitrate.

Gumagamit

Parehong 128- at 256-bit graphics cards ay angkop para sa karamihan ng mga gumagamit. Ang mga ito ay higit pa sa sapat para sa pangunahing pag-compute, at din para sa paglalaro ng badyet at pangkalahatang paggamit ng mga 3D graphics packages tulad ng 3ds Max at Maya. Ang mga kard na antas na masigasig ay nananatiling 256-bit, na may pinakamalakas at mamahaling card na antas ng pagganap na na-rate sa 320-, 384-, at sa mga bihirang kaso, 512-bit.

Overclocking

Ang bitrate ng isang graphic card ay pisikal na limitado sa bilang ng mga pin ng processor, kaya hindi ito ma-overclocked tulad ng isang processor. Ang isang 128-bit card ay hindi maaaring, sa madaling salita, ay dadagdagan hanggang sa maging isang 256-bit card. Dahil ang memorya ng bandwidth ay isang produkto ng dalas ng bitrate at RAM, gayunpaman, posible na madagdagan ang pangkalahatang throughput ng isang card sa pamamagitan ng overclocking nito RAM. At dahil ang dalas ng bitrate at RAM ay nagsisilbi walang layunin maliban sa mag-ambag sa pangkalahatang bandwidth ng memorya, ang anumang pagtaas sa isa ay epektibong pagtaas para sa iba pa. Iyon ay sinabi, ang overclocking RAM ay palaging mas epektibo sa mga kard na may mas mataas na mga bitrates. Ang pagtaas ng 128 MHz sa dalas ng RAM ng 128-bit na card ay nagreresulta sa isang karagdagang 2.048 GB / s ng throughput. Kung ang card ay 256-bit sa halip, makukuha ang doble sa 4.096 GB / s.